Piedras de cactus Ffx
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Cuando se trata de la franquicia Final Fantasy, hay ciertos elementos que se han convertido en características básicas de los juegos, incluyendo temas recurrentes, invocaciones, ciertos enemigos, criaturas y minijuegos. Algunos elementos se han convertido en sinónimos de la serie hasta el punto de convertirse en mascotas, como los chocobos, los moogles y, por supuesto, los cactus.
Estos pequeños bichos verdes con aspecto de cactus se han convertido en los favoritos de los fans y a los jugadores les encanta verlos aparecer en los juegos. Aunque son una parte inmediatamente reconocible de esta prestigiosa franquicia, seguro que hay una o dos cosas que no sabías sobre los cactus, así que vamos a ponerte al día.
Los cactuares aparecieron por primera vez en Final Fantasy 6 y rápidamente se ganaron el corazón de los fans. Aunque su pariente bigotudo, el enemigo gigantuar/jumbo cactuar, no hizo su aparición hasta Final Fantasy 8, se añadió a las versiones Advance y para móviles de Final Fantasy 6 como jefe. Este jefe sólo puede combatirse cuando el jugador ha derrotado a diez cactuares.
Los cactuares son enemigos extremadamente rápidos que pueden infligir mucho daño con su movimiento de 1000 agujas. En juegos posteriores, este movimiento se amplió a 10.000 agujas y los jefes giganteros obtuvieron un movimiento especial de 99.999 agujas. Ouch.
Final fantasy x 2 bikanel desert
Cactuar es un enemigo de Final Fantasy X que se encuentra en la isla Bikanel, en una aldea conocida como la “Nación Cactuar”. La aldea está protegida por una tormenta de arena hasta que el jugador termina un minijuego de luz roja y luz verde con los diez guardianes de la puerta de Cactuar.
A pesar de sus bajos PS, los Cactuares son difíciles de derrotar, ya que son ágiles y difíciles de golpear. Su alta Defensa Mágica hace que la magia sea ineficaz, y tienen la capacidad automática de Armadura, lo que significa que sólo las armas perforantes pueden infligir el máximo daño. Además de su resistencia, los Cactuars pueden huir en cualquier momento, sin que el jugador gane AP, gil, objetos o equipo. Si están por debajo de la mitad de sus puntos de vida, está garantizado que huyan. Sin embargo, los Guardianes de la Puerta no huyen de la batalla.
Los Cactuares utilizan un ataque físico débil, pero también pueden utilizar el temible ataque 10.000 Agujas, que inflige 10.000 puntos de daño, dejando a su víctima fuera de combate. Si se les provoca, se verán obligados a utilizar las 10.000 Agujas.
Cuando son derrotados, los Cactuares suelen soltar armas con Iniciativa y armaduras con Paseo de HP, Paseo de MP y HP +10%. Esto, unido a la cantidad de AP que se obtiene en esta fase del juego, los convierte en un enemigo que merece la pena matar.
Ffx cactuar ghost
Vuelve a la rutina de las Armas Celestiales. Sólo faltan tres. Si no lo adivináis por la pista musical de arriba, en esta sesión vamos a acabar con el arma definitiva de Rikku. Pero antes, vamos a limpiar el resto de las ubicaciones ocultas del mapa que desbloqueamos hace lo que parece una vida.
Lo primero son las Ruinas de Mi’ihen. Que no son más que las ruinas costeras frente a la primera Agencia de Viajes Rin que encontramos y también donde Yuna grabó un mensaje posterior a la muerte de Sin para sus amigos. ¿Recuerdas cuando Sin todavía era una amenaza? Creo que tanto en el universo como en lo que respecta al LP, han pasado más de tres años desde que Sin estaba activo en el mundo de Spira.
Aquí abajo encontramos GODHAND, el arma definitiva para Rikku. Esta era la escena en la que debías aparecer en el Mushroom Rock, chica idiota. Auron está entre bambalinas y sigue cabreado porque te metiste en su escena de obtención del Arma Celestial como una imbécil. Y, francamente, todo el mundo en el plató quiere que dejes de hacer esa estúpida animación de pala de perro. ¿Qué se supone que es ese movimiento?
Ubicaciones de los cactus de Ffx 2
La misión secundaria de la Aldea Cactuar es mucho más fácil si tienes una armadura con la habilidad Sin encuentros. Los encuentros aleatorios aumentarán drásticamente la cantidad de tiempo y esfuerzo que conlleva la búsqueda y no deberías intentar completarla sin obtener esta habilidad. Consulta la sección de consejos y trucos para no tener encuentros para obtener más información sobre cómo añadir esta habilidad a tu armadura.
Debes acercarte a cada uno de los Cactuares y completar un minijuego una vez que los encuentres. Recibirás la Esfera del Cactuar si completas con éxito el minijuego o una Esfera del Perdedor si pierdes. Lleva la esfera que recibas al glifo de piedra en el Desierto de Sanubia – Oeste. No es necesario completar con éxito cada uno de los minijuegos del Cactuar para recibir el Sello de Mercurio al final.
Tomay se puede encontrar en el Oasis cerca de donde aterrizas por primera vez cuando bajas de la Aeronave. Puedes usar una esfera de salvación para volver a la aeronave y luego bajar a la isla Bikanel para volver al oasis.
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